設定資料1

■世界観■
デジタルワールドは四方の神々(以下四神)と中央(統括者)によって管轄されている。
北方=玄武・チェンウーモン
東方=青龍・チンロンモン
南方=朱雀・スーチェーモン
西方=白虎・バイフーモン
中央=麒麟・チーリンモン

■シリーズの時間軸■
現実世界=無印・02はお台場、テイマーズは新宿、フロンティアは渋谷、セイバーズは横浜。
流れとして無印の3年後に新宿(テイマーズ)・光が丘(02)、翌年に渋谷(フロンティア)その翌年に横浜(セイバーズ)でデジモン騒ぎが起こる。
年代太一啓人大輔拓也
1999年(無印)1188710
2000年1299811
2001年131010912
2002年(テイマーズ・02)1411111013
2003年(フロンティア)1512121114
2004年(セイバーズ)1613131215
2005年1714141316
2006年1815151417


■鍵・門番■
四神によって管理する地を統括するリアルワールドからの選定者。
鍵はあの世とこの世を結ぶ門の《声》を聞く役目を持つ。
門番は《鍵》を守りし者。
中央は電脳世界(DW)と現実世界(RW)を繋ぐ場所(四神相応)でもある。