設定資料1
■世界観■
デジタルワールドは四方の神々(以下四神)と中央(統括者)によって管轄されている。
北方=玄武・チェンウーモン
東方=青龍・チンロンモン
南方=朱雀・スーチェーモン
西方=白虎・バイフーモン
中央=麒麟・チーリンモン
■シリーズの時間軸■
現実世界=無印・02はお台場、テイマーズは新宿、フロンティアは渋谷、セイバーズは横浜。
流れとして無印の3年後に新宿(テイマーズ)・光が丘(02)、翌年に渋谷(フロンティア)その翌年に横浜(セイバーズ)でデジモン騒ぎが起こる。
年代 | 太一 | 啓人 | 大輔 | 拓也 | 大 |
1999年(無印) | 11 | 8 | 8 | 7 | 10 |
2000年 | 12 | 9 | 9 | 8 | 11 |
2001年 | 13 | 10 | 10 | 9 | 12 |
2002年(テイマーズ・02) | 14 | 11 | 11 | 10 | 13 |
2003年(フロンティア) | 15 | 12 | 12 | 11 | 14 |
2004年(セイバーズ) | 16 | 13 | 13 | 12 | 15 |
2005年 | 17 | 14 | 14 | 13 | 16 |
2006年 | 18 | 15 | 15 | 14 | 17 |
■鍵・門番■
四神によって管理する地を統括するリアルワールドからの選定者。
鍵はあの世とこの世を結ぶ門の《声》を聞く役目を持つ。
門番は《鍵》を守りし者。
中央は電脳世界(DW)と現実世界(RW)を繋ぐ場所(四神相応)でもある。